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Création de jeux sur mesure

Votre marque. Leur prochain jeu.

Des jeux auxquels on veut jouer. Des univers qu’on reconnaît. Sur mobile, PC, web et bornes événementielles.

Île luxuriante et colorée, avec des sentiers et des trésors, imaginée pour un monde ouvert de marque sur web et PC. Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.
Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.

Le bon terrain de jeu.

Dans une poche, depuis un lien ou au cœur d’un événement. Le format suit vos joueurs.

Une aventure dans la poche.

Des sessions courtes, un geste intuitif et une progression qui donne envie de revenir. Votre univers accompagne le quotidien.

Voir le concept associé
Comment on joue
Toucher, choisir, construire. Des mécaniques pensées pour le tactile.
Où l’expérience prend vie
Application iOS / Android ou expérience mobile accessible dans le navigateur, selon le brief.

Des mondes à votre image.

Trois pistes pour imaginer ce que votre marque pourrait faire jouer. Des intentions créatives, à développer autour de votre brief.

Éducation financière

Construire demain.

Une ville marocaine miniature où chaque choix fait grandir un quartier. On apprend à gérer un budget en donnant vie à ses projets.

Mobile / Tactile

Vue isométrique d’une ville marocaine miniature imaginée pour un jeu mobile d’éducation financière. Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.
Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.
Le plaisir de jouer
Accomplir des missions, arbitrer ses ressources, voir sa ville évoluer.
Le rôle de la marque
Pour le secteur bancaire : rendre les notions d’épargne et de budget concrètes, au fil de la partie.

Exploration de marque

L’île des possibles.

Une île foisonnante, des chemins cachés et des trésors à retrouver. L’identité de la marque devient un territoire que l’on a envie d’explorer.

Web / PC

Île luxuriante et colorée, avec des sentiers et des trésors, imaginée pour un monde ouvert de marque sur web et PC. Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.
Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.
Le plaisir de jouer
Explorer librement, résoudre des énigmes et débloquer de nouvelles zones.
Le rôle de la marque
Faire découvrir une histoire, des produits ou des engagements à travers les quêtes et le décor.

Activation événementielle

Entrez dans la partie.

Un espace qui réagit aux joueurs. Un défi collectif passe de la borne au sol et au mur pour embarquer tout un public.

Borne / Sol & mur interactifs

Projection réaliste d’un espace événementiel participatif avec borne, sol et mur interactifs. Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.
Concept exploratoire — visuel généré par IA. Projet non commandité.
Le plaisir de jouer
Bouger, coopérer et déclencher des réactions visuelles dans l’espace.
Le rôle de la marque
Donner une place active aux visiteurs et créer un moment de marque partagé sur le terrain.

On revient pour le jeu. On retient la marque.

Le plaisir de jouer est le point de départ. Les objectifs de votre marque donnent une direction à l’expérience.

Une marque dans la mécanique.
Vos produits, vos valeurs ou votre récit influencent les choix du joueur. L’identité ne s’arrête pas au logo.
Une envie de revenir.
Progression, défis renouvelés et découvertes donnent du sens à la prochaine partie. La rétention se travaille dès le game design.
Un public qui participe.
Sur le terrain, une règle lisible et une prise en main rapide invitent à essayer, jouer ensemble et passer le relais.
Des résultats à comprendre.
Participation, parties terminées, retours et opt-in volontaire : les indicateurs utiles se définissent ensemble, avant le lancement.

Les indicateurs sont définis selon vos objectifs, avec une collecte de données soumise au consentement.

Du brief à la première partie.

Un parcours de production jalonné de validations. On teste le plaisir de jouer avant d’élargir l’univers.

  1. Brief

    Publics, objectifs, usages, budget et contraintes du terrain.

  2. Game design

    Concept, règles, progression et place de la marque dans le jeu.

  3. Prototype

    Une première mécanique jouable pour valider les sensations.

  4. Art & développement

    Direction artistique, interfaces, son et code prennent forme.

  5. Playtests

    Des joueurs testent. On ajuste le rythme, la clarté et l’accès.

  6. Déploiement

    Mise en ligne ou installation, instrumentation et suivi convenu.

Pensé ici. Prêt à jouer partout.

Un accompagnement au Maroc, du brief créatif à l’activation sur site. Les langues, les références culturelles et les conditions de jeu font partie de la conception.

Conception et accompagnement en français et en anglais.

À vous de lancer la partie

Et si votre prochain projet se jouait ?

Parlez-nous de votre marque, de vos publics et de votre terrain de jeu. Construisons le premier brief.

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